クランバトル2024年06月(第76回)
開催期間
- モード変更期間
2024/05/19(日) 12:00 ~ 2024/05/24(金) 11:59 - トレーニングモード解放期間
2024/05/23(木) 12:00 ~ 2024/05/30(木) 23:59 - クランバトル開催期間
2024/05/26(日) 05:00 ~ 2024/05/30(木) 23:59
最近の変更点
2023/09/22~各段階到達までの周回数調整
2023/04/25~難易度選択機能追加
- サポート関連
- 編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から)
- 周回数変更
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
4段階目:31~40周目 → 31~38周目
5段階目:41周目以降 → 39周目以降
- クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から)
- レベル調整
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
開催月 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/10 320 330 340 390 410 2022/09 315 325 335 390 410 2022/08 310 320 330 385 405 2022/07 305 315 325 380 400 2022/06 300 310 320 375 395 2022/05 295 305 315 370 390 2022/04 290 300 310 365 385 2022/03 285 295 305 360 380 2022/02 280 290 300 355 375 2022/01 275 285 295 350 370 2021/12以前
- プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった
- HP調整
開催月 段階 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 2022/09 5 1.45億
(+4000万)1.5億
(+4000万)1.75億
(+5000万)1.95億
(+5500万)2.1億
(+6000万)2022/06 5 1.05億
(+1000万)1.1億
(+1000万)1.25億
(+1500万)1.4億
(+2000万)1.5億
(+2000万)2022/04 4 2200万
(+300万)2300万
(+300万)2700万
(+400万)2900万
(+400万)3100万
(+400万)2021/09 5 9500万
(+1000万)1億
(+1000万)1.1億
(+1500万)1.2億
(+2000万)1.3億
(+2000万)2021/06 4 1900万
(+100万)2000万
(+100万)2300万
(+100万)2500万
(+200万)2700万
(+100万)3 1200万
(+200万)1400万
(+300万)1700万
(+100万)1900万
(+100万)-
TIPS
TIPS
スコア制
- 第8回クランバトルから導入
- スコア = ダメージ x 倍率
- 後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
- 総合ランキングの数値が高くなる
- 根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
- クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
- 倍率表
BOSS1 BOSS2 BOSS3 BOSS4 BOSS5 1周目 x1.2 x1.2 x1.3 x1.4 x1.5 4周目 x1.6 x1.6 x1.8 x1.9 x2.0 11週目 x2.0 x2.0 x2.4 x2.4 x2.6 31周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0 39周目 x3.5 x3.5 x3.7 x3.8 x4.0
モンスター情報
1 ワイバーン
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv60 / 2段階目 Lv80 (4周目~)
3段階目 Lv100 (10周目~) / 4段階目 Lv366 (26周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 9,000,000 12,000,000 35,000,000 600,000,000 物防(EX) 150 (+10) 300 (+15) 700 (+30) 950 (+100) 魔防(EX) 150 (+10) 300 (+15) 500 (+30) 1,050 (+100) 物理攻撃力 3,000 9,000 21,000 58,000 TP上昇 10 20 50 弱点属性 火 /
風
- 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(スキル無し) - 4段階目以降
ループ
攻撃
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃
- 1~3段階目
- スキル
- バトル開始時
※4段階目以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット50%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- 通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存、全段階スキル扱い)
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
1段階:12,240 / 2段階:42,960 / 3段階:138,060 / 4段階:554,060
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- UB
- 先頭中心に「範囲300、最大3人」対象
物理中ダメージ
1段階:11,880 / 2段階:40,260 / 3段階:122,310 / 4段階:467,060
ダメージによるTP回復量減少 50%、4段階:80%※4段階目以降追加
- 先頭中心に「範囲300、最大3人」対象
物理防御力ダウン300 (18秒)
ダメージを無効化しても付与される - 「ボス」対象
物理防御力アップ100 (90秒)
- 先頭中心に「範囲300、最大3人」対象
- 先頭中心に「範囲300、最大3人」対象
- Skill1
※4段階目以降追加
- 前から「3人」対象
ノックバック 800
行動速度ダウン30% (12秒)
- 前から「3人」対象
- バトル開始時
2 ワイルドグリフォン
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv45 (選択制) / 2段階目 Lv65 (1周目~)
3段階目 Lv105 (7周目~) / 4段階目 Lv376 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 12,000,000 15,000,000 40,000,000 620,000,000 物防(EX) 200 (+10) 500 (+15) 850 (+80) 1,900 (+150) 魔防(EX) 150 (+10) 300 (+15) 850 (+80) 1,600 (+200) 物理攻撃 1,500 3,000 9,000 22,000 魔法攻撃 1,600 3,600 12,000 35,000 TP上昇 20 40 50 80 弱点属性 火 /
闇
- 行動パターン
- 1~3段階目
攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い) - 4段階目以降
ループ
Skill1
Skill2
Skill1
- 1~3段階目
- スキル
- バトル開始時
※4段階目以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット50%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- UB
- 前から「3人」対象
魔法中ダメージ
1段階:4,876 / 2段階:12,900 / 3段階:58,560 / 4段階:248,060
ダメージによるTP回復量減少 50%※4段階目以降追加
ノックバック800
ダメージを無効化しても付与される
条件分岐:HPが70%未満の場合
スタン (6秒)
ダメージを無効化しても付与される
- 前から「3人」対象
- Skill1 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
1段階:5,590 / 2段階:11,920 / 3段階:41,020 / 4段階:122,020
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- Skill2
※4段階目以降追加
- 前から「3人」対象
魔法中ダメージ159,540
ダメージによるTP回復量減少 50%魔法防御力ダウン250 (12秒)
ダメージを無効化しても付与される
- 前から「3人」対象
- バトル開始時
3 ドロゲーター
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登場履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv50 (選択制) / 2段階目 Lv70 (1周目~)
3段階目 Lv110 (7周目~) / 4段階目 Lv386 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 15,000,000 20,000,000 45,000,000 660,000,000 物防(EX) 200 (+15) 600 (+30) 750 (+40) 1,100 (+200) 魔防(EX) 300 (+15) 400 (+30) 200 (+40) 400 (+100) 物理攻撃 3,000 8,000 12,500 32,000 TP上昇 50 60 90 100 弱点属性 水 /
光
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2
Skill2 - スキル
- バトル開始時
※4段階目以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット50%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- UB
- [挑発無効]「前から3人目」を中心に「範囲 150」対象
物理大ダメージ
1段階:13,260 / 2段階:43,720 / 3段階:103,120 / 4段階:406,120
ダメージによるTP回復量減少 50% - 「全体」対象
行動速度ダウン50% (18秒)
TPダメージ
1,2,3段階:100 / 4段階:200
- [挑発無効]「前から3人目」を中心に「範囲 150」対象
- Skill1
- [挑発無効]「前から3人目」を中心に「範囲 150」対象
物理小ダメージ
1段階:10,840 / 2段階:29,820 / 3段階:50,520 / 4段階:145,020
ダメージによるTP回復量減少 50%束縛 (1.5秒、4段階:3秒)
- [挑発無効]「前から3人目」を中心に「範囲 150」対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理小ダメージ
1段階:11,660 / 2段階:34,840 / 3段階:69,790 / 4段階:242,040
ダメージによるTP回復量減少 50%
- 前から「1人」対象
- バトル開始時
4 ティタノタートル
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv55 (選択制) / 2段階目 Lv75 (1周目~)
3段階目 Lv115 (7周目~) / 4段階目 Lv431 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 18,000,000 23,000,000 50,000,000 680,000,000 部位A HP
物防/魔防600,000 800,000 1,600,000 800 / 900 1,200 / 1,400 2,000 / 2,200 3,600 / 4,000 部位B HP
物防/魔防1,200,000 1,800,000 3,800,000 300 / 400 500 / 600 800 / 900 1,200 / 1,600 部位C HP
物防/魔防1,000,000 1,600,000 3,600,000 120 / 150 200 / 250 320 / 360 400 / 600 EX
物防/魔防20 / 20 40 / 40 40 / 40 200 / 200 物理攻撃 2,000 4,000 6,000 6,000 弱点属性 水 /
光
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill2
Skill2
Skill1 - スキル
- バトル開始時
※4段階目以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット100%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- UB
- 「全体」対象
物理大ダメージ
1段階:14,240 / 2段階:30,840 / 3段階:77,040 / 4段階:335,040
ダメージによるTP回復量減少 100%※4段階目以降追加
物理攻撃力ダウン40,000 (12秒)
魔法攻撃力ダウン40,000 (12秒)
ダメージを無効化しても付与される。
- 「全体」対象
- Skill1
- ダメージチャージ (4秒)
チャージ中ボスにバフ効果
├物理防御力アップ100%
└魔法防御力アップ100%
4秒経過で解除し、以下のダメージを与える - 「全体」対象
[固定]物理大ダメージ
1段階:22,000 / 2段階:39,000 / 3段階:56,000 / 4段階:100,000
ダメージによるTP回復量減少 100%
- ダメージチャージ (4秒)
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
1段階:30,690 / 2段階:68,490 / 3段階:175,090 / 4段階:795,090
ダメージによるTP回復量減少 30%、4段階:100%
- 前から「1人」対象
- 全部位ブレイク時に発動
- 「ボス」対象
ボスが行動不能
4段階目以降
クリティカル時のダメージアップ100%
1~3段階目
物理防御力ダウン50%
魔法防御力ダウン50%
- 「ボス」対象
- 部位ブレイク時に発動 (15秒、全部位共通)
- 「ボス」対象
クリティカル時のダメージアップ100%
- 「ボス」対象
- バトル開始時
5 カルキノス
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- クランバトル6月固定ボス
ボス説明
- 1段階目 Lv80 / 2段階目 Lv100 (4周目~)
3段階目 Lv120 (10周目~) / 4段階目 Lv435 (26周目~) - ステータス
1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 15,000,000 20,000,000 30,000,000 250,000,000 物防(EX) 250 (+50) 250 (+250) 500 (+60) 1,200 (+190) 魔防(EX) 150 (+50) 250 (+250) 300 (+60) 700 (+190) 物理攻撃 1,500 2,000 3,500 7,000 魔法攻撃 1,200 1,500 3,000 6,000 TP上昇 30 40 90 弱点属性 風 /
闇
- 行動パターン
- 1~2段階目
ループ
Skill2
Skill6
Skill1
Skill6
Skill2
Skil6 - 3段階目以降
- 初期状態
初回
Skill6
Skill1
Skill2
Skill6
Skill1
Skill3 - モードチェンジ後
ループ
Skill7
Skill4
Skill5
Skill7
- 初期状態
- 1~2段階目
- スキル
- バトル開始時
※4段階目以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット100%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン30
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- UB
- 「全体」対象
[固定] 魔法大ダメージ
1段階:12,450 / 2段階:16,500 / 3段階:33,000 / 4段階:66,000
ダメージによるTP回復減少 100%※4段階目以降追加
バリア解除
- 「ボス」対象
魔法攻撃力アップ40% (90秒)
- 「全体」対象
- Skill1
- 前から「1人目を中心」に「範囲150」対象
物理大ダメージ
1段階:52,552 / 2段階:85,340 / 3段階:188,090 / 4段階:486,340
ダメージによるTP回復減少 50%
- 前から「1人目を中心」に「範囲150」対象
- Skill2
- 「全体」対象
物理小ダメージ
1段階:15,470 / 2段階:24,020 / 3段階:50,645 / 4段階:125,770
ダメージによるTP回復減少 50%、4段階:80%行動速度ダウン50%
ダメージを無効化しても付与される
4段階目から他の行動速度変化スキルと重複するタイプに変化
- 「全体」対象
- Skill3 モードチェンジ
- 「ボス」対象
攻撃パターン変更魔法攻撃力アップ80% (90秒)
行動速度アップ100% (90秒)
- 「ボス」対象
- Skill4 魔法版Skill1
- 前から「1人目を中心」に「範囲150」対象
魔法大ダメージ
3段階:174,090 / 4段階:442,590
ダメージによるTP回復減少 50%
- 前から「1人目を中心」に「範囲150」対象
- Skill5 魔法版Skill2
- 「全体」対象
魔法小ダメージ
3段階:46,270 / 4段階:113,520
ダメージによるTP回復減少 50%、4段階:80%行動速度ダウン50%
ダメージを無効化しても付与される
4段階目から他の行動速度変化スキルと重複するタイプに変化
- 「全体」対象
- Skill6 通常攻撃
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
1段階:45,885 / 2段階:75,560 / 3段階:176,435 / 4段階:979,810
ダメージによるTP回復減少 50%、4段階:80%
- 前から「1人」対象
- Skill7 魔法版通常攻撃
- 前から「1人」対象
魔法大ダメージ
3段階:159,810 / 4段階:445,560
ダメージによるTP回復減少 50%
- 前から「1人」対象
- バトル開始時
報酬
討伐報酬
モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
ワイバーン | ![]() x40 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ワイルドグリフォン | ![]() x60 | ![]() x50 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ドロゲーター | ![]() x80 | ![]() x60 | ![]() x3 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ティタノタートル | ![]() x100 | ![]() x80 | ![]() x4 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
カルキノス | ![]() x200 | ![]() x150 | ![]() x2 | ![]() x40 | ![]() x1 | ![]() x- |
ダメージランキング報酬
モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
- 最初の4体、2周目以降は共通
対象 1周目 2周目以降 1位
x20
x5
x4
x10
x4
x42位~3位
x15
x4
x3
x8
x3
x34位~10位
x10
x3
x2
x6
x2
x211位~30位
x5
x1
x1
x4
x1
x1 - ボス5(1周目のみ)
順位 報酬 1位
x40
x10
x42位~3位
x30
x8
x34位~10位
x20
x6
x211位~30位
x10
x2
x1
ラストアタック報酬
モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
対象 | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
ワイバーン | ![]() | ![]() |
ワイルドグリフォン | ![]() | ![]() |
ドロゲーター | ![]() | ![]() |
ティタノタートル | ![]() | ![]() |
カルキノス | ![]() | ![]() |
最終ランキング報酬
順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
1位~100位 | ![]() | ![]() | ![]() |
101位~300位 | ![]() | ![]() | ![]() |
301位~500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
501位~1000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
1001位~2000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
2001位~4500位 | ![]() | ![]() | ![]() |
4501位~7000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
7001位~10000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
10001位~15000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
15001位~20000位 | ![]() | ![]() | ![]() |
20001位以降 | ![]() | ![]() | ![]() |